LOS "GAMMERS" LO TENDRÁN MÁS FÁCIL PARA ENCONTRAR EMPLEO

 

Cuando en 1984 el ruso Alekséi Pazhitnov inventó el juego del Tetris no podía imaginar que este sencillo videojuego pasaría a la historia no sólo por ser uno de los más practicados de la historia, sino que además por resultar beneficioso para el cerebro.  Claro que de esto último nos hemos enterado más tarde. Es por ello, que desde hace relativamente poco tiempo se empieza a usar en las consultorías anglosajonas de selección de personal y head hunting los videojuegos para identificar las habilidades que poseen los candidatos. Y es que, observando las destrezas en el juego, podemos distinguir si un candidato es mejor o peor, en áreas como por ejemplo, en razonamiento lógico -necesario para puestos técnicos- o en razonamiento abstracto -indispensable para los puestos creativos-. Y es que el juego además de que hace a los jugadores más competitivos, luchadores y les ayuda a concentrarse entre muchos estímulos simultáneos, consiste en escoger entre opciones, y el mundo está construido a base de elecciones.
Quién se iba a imaginar que las horas invertidas viendo caer figuritas geométricas y colocándola en la parte inferior de su ordenador o derrotando los obstáculos que se les presentaban a los hermanos Mario y Luigi Bros iban a ser tan beneficioso para el desarrollo de nuestro cerebro y, por tanto, para encontrar empleo. Esto indica que los profesionales de la selección de personal ya no se conformarán con que el candidato tenga un buen currículo, unas mejores referencias y una entrevista persona exitosa. Es muy probable que exijan a sus candidatos que jueguen un rato con algún videojuego para demostrar su pericia. Tiempo al tiempo.
Mara Ventura Martínez